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《刺客信条影》总监回应争议:有盈利才有更新

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发表于 2026-4-20 13:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

随着《刺客信条:影》推出大型更新(《进击的巨人》联动和全新剧情任务“难解的谜”)育碧不仅为游戏的微交易系统进行了辩护还试图向长期粉丝明确游戏发售后的更新计划预期。神泣手游的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!https://xwcq303.com






“难解的谜”被设计为一段趣味额外剧情奈绪江与弥助在这段故事中会进一步了解彼此完成该任务后两位角色还将各自解锁一项新技能而这些技能的设计灵感源自对方的能力。不过这个新任务还会引导玩家开启一段漫长得多的探索之路:数小时后玩家将能打开一扇神秘的伊述之门并探索门后的秘密宝库。


据IGN报道《刺客信条:影》联合游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦(S L-C)在接受A  
A采访时表示:“别期待这里会有一座完整的伊述神殿或是一段两小时的精彩冒险。事实并非如此。这只是一个需要你去开启的宝库里面会有一些有趣的物品和剧情揭秘。”


与此同时《刺客信条:影》的游戏内商店持续上架各类可选外观道具。尽管《刺客信条》系列推出此类道具已十但仍有部分玩家对“买断制游戏包含外观付费”这一模式提出批评。


对此游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦解释称《刺客信条:影》的更新支持需要一定规模的持续资金投入。


“尽管微交易饱受争议但正是依靠它我们才能开发伊述相关内容、任务更新、跑酷系统优化所有这些后续内容都离不开它。”


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